古剑奇谭三回血加点 狂战士加点加血的技能是什么?

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古剑奇谭三回血加点

狂战士加点加血的技能是什么?

狂战士加点加血的技能是什么?

由于血气唤醒的存在,目前这个版本红眼血量控制在50%以下才能达到最大化输出,设置这个技能就是为了让红眼自由掌控输出节奏,避免他人加血效果影响红眼的输出,所以打团的时候,主C是狂战士的话,一般不建议团长给回血buff。6月13号韩服最新改版,血气唤醒直接增加技能攻击力不再需要压血,压血只能增加三速和回避率,估计那个时候这个被动稍显鸡肋。

巫师三天赋怎么加点?

巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的准确还要应用相对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何去加呢,接下来就给玩家们介绍一下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的一般技能,其它优先剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
不废话,分享下我加技能的经验:
初期3个技能格,:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量 500(一般)
【轻攻击】:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1 13的效果。
【猫学派】:只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套 靴子 裤子 衣服4个轻型很正常,加成相当高。
【血量 500】:性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。